Regulamin
Regulamin
REGULAMIN Challenge Pro&Amator by Rydygier TennisAcademy W SEZONIE Zima 2022
POSTANOWIENIA OGÓLNE
- Organizatorem zawodów CHALLENGE Pro&Amator jest RydygierTennis Academy.
- Każdy z uczestników zawodów zobowiązuje się do przestrzegania niniejszego regulaminu.
- Prawo do gry w zawodach mają wszystkie osoby bez względu na płeć i wiek, które zgłosiły swoje uczestnictwo oraz wniosły organizatorowi opłatę wpisową wysokości 150 PLN za każdy sezon.
- Wpisowe przeznaczone jest w 100% na nagrody (turnieje Masters + symboliczne nagrody za aktywność w rozgrywkach).
- Wpisowe należy opłacić gotówką przed rozpoczęciem uczestnictwa.
- Zawodnik, który chce wejść na listę rozpoczyna z ostatniego miejsca i ma możliwość 1 wyzwania o maksymalnie 5 miejsc
- Sezon trwa od dnia 1 października 2022r. do dnia 1 stycznia 2022r. włącznie, przy czym ostatnie wyzwania do pojedynków mogą być rzucone do końca dnia 20.12.2022r. Po tej dacie system on-line obsługujący rozgrywki zostanie wyłączony.
- Każdy z graczy ma prawo awansu do następnej ligi w dowolnej chwili pod warunkiem, że jego pozycja na to pozwala. Przykładowo 3-cie miejsce w II lidze daje możliwość wyzwać jednego z graczy I ligi spośród 3 ostatnich miejsc (zasada 5 miejsc do przodu).
- W przypadku nieprzewidzianych okoliczności Organizator będzie miał prawo zmienić zasady rozgrywek.
- Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie w każdym momencie (również w kwestii liczebności poszczególnych lig).
ZASADY TURNIEJU MASTERS
- Po zakończeniu rozgrywek dodatkowo zostanie rozegrany turniej MASTERS, do którego kwalifikować się będzie 4 najlepszych graczy listy rankingowej każdej z lig.
- Turniej MASTERS zostanie rozegrany w dniach 5.01.- 10.1.2022r.
- Wyniki tego turnieju nie będą miały wpływu na końcową klasyfikację zawodników na liście rankingowej.
- Aby zakwalifikować się do turnieju MASTERS należy rozegrać przynajmniej 7 pojedynków w bieżącym sezonie (zaliczane są wygrane mecze walkowerem).
ZASADY ROZGRYWEK
- Warunkiem rozegrania meczu jest wyzwanie przez zawodnika innego gracza do pojedynku za pośrednictwem systemu on-line.
- Zawodnik rzucający wyzwanie ma obowiązek: ustalenia ze swoim przeciwnikiem daty i godziny meczu, zarezerwowania kortu oraz wprowadzenia do systemu on-line terminu meczu w ciągu 3 dni (72 godzin) od daty wyzwania. W przypadku niedopełnienia tych obowiązków zostaje przyznany automatyczny walkower na korzyść wyzwanego, a rzucający wyzwanie otrzymuje ostrzeżenie.
- W przypadku braku możliwości skontaktowania się z wyzwanym, rzucający wyzwanie ma obowiązek zgłoszenia tego faktu do organizatora co najmniej 24 godziny przed automatycznym walkowerem. W tej sytuacji organizator będzie próbował skontaktować się z wyzwanym. W przypadku braku kontaktu z organizatorem wyzwanemu grozi przyznanie walkowera na korzyść wyzywającego.
- Poprzez brak możliwości skontaktowania się Organizator rozumie nieodebranie połączeń. Informowanie przeciwnika o wyzwaniu poprzez SMS bądź e-mail odbierane są jako niewystarczalne.
- Zawodnicy powinni ustalić termin spotkania dogodny dla obu stron, przy czym wyzwany do gry ma obowiązek zaproponować co najmniej dwa terminy rozegrania meczu, w tym przynajmniej jeden popołudniowy (nie przed 17:00). Terminy te muszą uwzględniać dostępność kortów.
- Zawodnik rzucający wyzwanie ma pierwszeństwo w wyborze lokalizacji pod warunkiem wybrania kortów ziemnych z mączki ceglanej. W przypadku innej nawierzchni przeciwnik musi wyrazić zgodę.
- W przypadku braku terminu dogodnego dla obu graczy, rzucający wyzwanie ma obowiązek dostosować się do jednego z terminów podanych przez zawodnika, którego wyzywa do pojedynku.
- Mecz powinien być rozegrany w terminie nie dalszym niż 7 dni (168 godzin) od daty wyzwania.
- Mecze rozgrywane są tylko na kortach Timing Klub kort 4 i 5 ( balon )do dwóch wygranych setów. Trzeci set rozgrywany jest w formie super tie-break’a do 10 punktów.
- Na każdy mecz wymagana jest rezerwacja kortu na czas 2 godzin. Opłata za kort pobierana jest za 2 godziny, również w przypadku zakończenia meczu przed upływem tego czasu. Opłatę za kort należy uiścić przed rozpoczęciem spotkania w recepcji.
- Wynik spotkania należy zgłosić niezwłocznie po zakończeniu meczu, jednak nie później niż 3 godziny po wpisanym do systemu terminie spotkania. Wynik podajemy w recepcji klubu, lub jeśli jest po godz. 22 smsem do organizatora. Obowiązek podania wyniku leży po stronie zarówno wyzywającego jak i wyzwanego. Nie zastosowanie się do tego punktu będzie skutkować obustronnym walkowerem. W przypadku gdy w trakcie meczu widać, że można nie wyrobić się z podaniem wyniku na czas należy powiadomić o tym organizatora sms'em.
- Zawodnicy dzielą się opłatą za wynajęcie kortu po połowie.
- Osoba rzucająca wyzwanie do pojedynku ma obowiązek dostarczyć 3 nowe piłki.
- Zawodnik, który przegrał mecz może wyzwać swojego zwycięzcę, jednak nie wcześniej niż po upływie 7 dni (168 godzin) liczonych od dnia rozegrania spotkania.
- Zawodnik, który wygrał mecz nie może zostać wyzwany w ciągu 2 dni (48 godzin) od zakończenia meczu, ale może w tym czasie rzucić wyzwanie kolejnemu graczowi.
- Zawodnik, który przegrał mecz nie może rzucić wyzwania innemu graczowi w ciągu 1 dnia (24 godzin) od zakończenia meczu, ale może być wyzwany przez innego gracza.
- Zawodnik, który poddaje mecz przed jego rozegraniem, otrzymuje ostrzeżenie. Walkower może być wpisany najwcześniej po 24 godzinach od terminu wyzwania. Walkower może być wpisany najpóźniej 24 godziny przed ustalonym terminem. W przypadku późniejszego zgłoszenia walkower zostaje wpisany po terminie spotkania.
- W wyjątkowych okolicznościach organizator zastrzega sobie prawo do anulowaniu meczu.
ZASADY KORZYSTANIA Z URLOPÓW
- Każdy zawodnik ma prawo zgłosić swoją nieobecność (również spowodowaną kontuzją) korzystając z tzw. urlopu, którego długość w ciągu sezonu może wynieść łącznie maksymalnie 21 dni, przy czym najmniejsza ilość dni, na jaką można jednorazowo wziąć urlop to 7 dni.
- Przebywając na urlopie zawodnik nie może być wyzwany do pojedynku.
- Urlop nie przysługuje graczom w okresie 21 dni przed zakończeniem sezonu rozgrywek.
- Urlop jest ważny pod warunkiem odznaczenia go przez zawodnika w systemie on-line.
- W przypadku terminu krótszego niż 7 dni od wyzwania do nadchodzącego, ustawionego już urlopu w systemie, osoba idąca na urlop może po prostu rozegrać spotkanie lub anulować wyzwanie, pod warunkiem, że jej urlop zostanie wydłużony i ustawiony od daty wyzwania. W przypadku braku dodatkowych dni urlopu, urlop może być przesunięty.
- Jeżeli osoba zostawia pomiędzy 2 urlopami mniej niż 7 dni gotowości do gry to jest to jednoznaczna informacja, że może w tym czasie rozegrać mecz.
ZASADY OTRZYMYWANIA OSTRZEŻEŃ
- Każde spotkanie zakończone walkowerem (tj. przypadek, w którym co najmniej jeden z zawodników poddaje mecz przed wejściem na kort lub w uzasadnionej sytuacji, w której organizator tak postanowi) oraz automatyczne walkowery przyznane przez system są tożsame z otrzymaniem ostrzeżenia w systemie.
- W zależności od liczby uzbieranych ostrzeżeń, każdy walkower powoduje spadek o tyle pozycji, ile dany gracz uzbierał ostrzeżeń do momentu przyznania walkoweru.
- W przypadku dużej ilości walkowerów Organizator ma prawo usunąć gracza z rozgrywek.
NAGRODY GŁÓWNE
- Nagrody główne uzależnione są tylko i wyłącznie od wyników w turnieju Masters.
- Wpisowe zebrane podczas zapisów jest przeznaczone w 100% na nagrody.
- Pula nagród od Sponsora Głównego wynosi ______ PLN.
- Pozostałe środki zostaną rozdysponowane na pozostałe nagrody.
- Podział środków zostanie podany do informacji publicznej decyzją organizatora nie później niż ______________.
NAGRODY ZA AKTYWNOŚĆ
- ______