Warning: session_start(): open(/var/www/vhosts/websky.dev/korty.websky.dev/domains/korty.org/public_html/sessions/sess_l300e9ald1nmjt7d612mrc7nb4, O_RDWR) failed: Permission denied (13) in /var/www/vhosts/websky.dev/korty.websky.dev/domains/korty.org/public_html/challenge/include/gora_szkielet.inc on line 3

Warning: session_start(): Failed to read session data: files (path: /var/www/vhosts/websky.dev/korty.websky.dev/domains/korty.org/public_html/sessions) in /var/www/vhosts/websky.dev/korty.websky.dev/domains/korty.org/public_html/challenge/include/gora_szkielet.inc on line 3
TOPSPIN Challenge - Rozgrywki klubowe | korty.org

Regulamin

KORTY TENISOWE "topSpin" w Sulejówku

NOWY REGULAMIN  CHALLENGE 

Aktualizacja 01.02.2020 (zgodna z sugestiami uczestników) ma na celu „otwarcie” rozgrywek, poprzez rezygnację z formalnego wymogu widełek wyzywania (tylko o 5 miejsce). Wprowadza się również możliwość wyzywania „w dół”.

  1. Prawo do gry w rozgrywkach „topSpin” CHALLENGE mają głównie osoby grające na kortach tenisowych "topSpin" w Sulejówku w formie abonamentu, puli lub stałych rezerwacji, i/lub osoby, które taką formę wykupią  przed pierwszym meczem w ilości minimum 10 godzin.
  2. Pierwotna lista startowa została ustalona na podstawie końcowej klasyfikacji Challenge 2017 i wyników turnieju finałowego Masters 2017. Osoby, które nie były klasyfikowane w powyższych rozgrywkach są dołączane na kolejnych miejscach listy.
  3. Gracz może wyzwać gracza będącego maksymalnie o 5 miejsc wyżej (1 pozycja własna +4 ponad). W przypadku wygranej zajmuje jego miejsce, a przegrany przesuwa się o jedno miejsce w dół, natomiast w przypadku przegranej pozostaje na swoim miejscu.
  4. Zakres 5 miejsc nie uwzględnia graczy, którzy zgłosili urlop lub czasową niezdolność do gry, lub „są w wyzwaniu”.
  5. Kryterium (5 miejsc) może nie być wymagane na prośbę OBU zainteresowanych graczy przesłaną SMS-em, co również oznacza możliwość wyzywania „w dół”.
  6. Gracz, który chce dołączyć do listy rankingowej, ma prawo jednokrotnego wyzwania dowolnego gracza z miejsca z dolnej połówki aktualnej listy challenge. Zakres dolnej połówki rozciąga się w górę pomijając graczy, którzy zgłosili urlop lub czasową niezdolność do gry. Gracz dołączający bez gry do rozgrywek, zaczyna je z ostatniej pozycji na liście. 
  7. Gracz wyzywający zapewnia nowe piłki. Piłki mogą być „lekko” używane, o ile zgodzi się na to drugi gracz.
  8. Mecze rozgrywane są na obu typach nawierzchni: sztuczna trawa w hali i mączka na obu kortach otwartych.
  9. Gracze współdzielą 1:1 opłatę za wynajęcie kortu na mecz challenge. Kwota opłaty jest niższa o 15% od odpowiedniej ceny bazowej z cennika.
  10. Mecze rozgrywane są do wygrania 2 setów (w każdym secie tie-break do 7 pkt z przewagą 2 pkt.). Trzeci set przy stanie 1:1 w setach, rozgrywany jest tylko w formie super tie-break do 10 punktów (od stanu 9:9 itd. z przewagą 2 punktów). 
  11. Gracz wyzywający ma obowiązek ustalenia daty i godziny meczu w ciągu 3 dni, a rozegrania meczu w ciągu 7 dni od daty wyzwania. W przeciwnym razie zostanie przyznany walkower na korzyść wyzwanego i brak możliwości powtórnego wyzwania gracza wyzwanego przez wyzywającego do czasu rozegrania przez wyzywającego meczu z innym  graczem.   
  12. Gracz wyzwany ma obowiązek przedstawić co najmniej 2 terminy rozegrania meczu, w tym jeden popołudniowy. 
  13. W przypadku braku terminu dogodnego dla obu graczy, wyzywający powinien dostosować się do terminu podanego przez gracza wyzwanego.
  14. Mecz powinien być rozegrany w terminie nie dłuższym niż 7 dni (168 godzin) od daty wyzwania. Jeżeli tak się nie stanie, obu graczom przywracane są statusy "biały", co pozwala wyzwać (i być wyzwanym przez) innych graczy.
  15. Decyzja o anulowaniu meczu ma charakter wyjątkowy i musi być zaakceptowana przez organizatora.
  16. Mecz nieskończony z powodu czynników obiektywnych (brak czasu, awaria, deszcz itp.), zostanie dokończony w najbliższym możliwym  terminie, ale nie później nie 72 godziny od stanu w momencie przerwania (z dokładnością do punktów w gemie). Jeśli okaże się to niemożliwe z powodu obiektywnych, mecz wygrywa gracz prowadzący w meczu w chwili przerwania. Przy remisie decyduje losowanie (rzut monetą).
  17. Zawodnik, który przegrał mecz, może wyzwać swojego zwycięzcę (i odwrotnie), nie wcześniej niż po upływie 1 tygodnia od rozegrania meczu, i po rozegraniu co najmniej 1 meczu z innym rywalem w rozgrywkach challenge. W przypadku pozostałych graczy z listy, zasady wyzywania są zgodne z systemem klasyfikacyjnym korty.org.
  18. Gracz wygrywający w ciągu 48 godzin od zakończenia meczu nie może zostać wyzwany, chyba, że się na to zgodzi.
  19. Każdy uczestnik rozgrywek ma prawo do 26 dni urlopu. Najkrótszy jednorazowy okres wynosi 5 dni. 
  20. Na zakończenie sezonu, rozgrywany będzie turniej "Końca Lata" MASTERS, w którym weźmie udział 16 najwyżej sklasyfikowanych zawodników (plus 4 rezerwowych).
  21. Wszystkie kwestie sporne rozstrzygać będzie organizator.
  22. Poprzez fakt przystąpienia do rozgrywek (w formie zgłoszenia) każdy z uczestników zobowiązuje się do udostępnienia swojego numeru telefonu i przestrzegania niniejszego regulaminu.
  23. Organizator zastrzega sobie możliwość wprowadzenia zmian w regulaminie.
  24. Organizatorem rozgrywek "topSpin" Challenge 2016 jest rodzina Zdanowiczów: Iwona, Wojtek i Lech.

 

 

 

 

Wyróżnione oferty

Kontakt z organizatorem

Zakładka kontakt

Kontakt z klubem