Regulamin
Regulamin
REGULAMIN SPEKTRUM LADIES CHALLENGE W SEZONIE 2022/2023
PROWADZĄCY: PIOTR ROZMUS
TEl.: 796 842 396
POSTANOWIENIA OGÓLNE
- Organizatorem ligi jest klub Spektrum Sportu.
- Każdy z uczestników ligi zobowiązuje się do przestrzegania niniejszego regulaminu.
- Prawo do gry w lidze mają wszystkie kobiety bez względu na wiek, które zgłosiły swoje uczestnictwo oraz wniosły organizatorowi opłatę wpisową wysokości 100 PLN. Cała suma wpsiowego będzie przeznacozna na nagrody w lidze.
- Każda z uczestniczek otrzyma koszulkę ligową.
- Wpisowe należy opłacić przed rozpoczęciem uczestnictwa. Poniżej dane do przelewu:
Tytuł przelewu: LC22/23 Nazwisko i Imię
Piotr Rozmus
mBank.
94 1140 2004 0000 3002 7298 8972
- Sezon I trwa od 01.05.2022r. do dnia 30.08.2022r. włącznie, przy czym ostatnie wyzwania do pojedynków mogą być rzucone do końca dnia 00.00.0000r. Po tej dacie system on-line obsługujący rozgrywki zostanie wyłączony.
- Sezon II trwa od 10.09.2022r. do dnia 30.04.2023r. włącznie, przy czym ostatnie wyzwania do pojedynków mogą być rzucone do końca dnia00.00.0000r. Po tej dacie system on-line obsługujący rozgrywki zostanie wyłączony.
- Każda z osób ma prawo awansu do następnej ligi w dowolnej chwili pod warunkiem, że jej pozycja na to pozwala. Przykładowo 3-cie miejsce w II lidze daje możliwość wyzwania jednej osoby z I ligi spośród 2 ostatnich miejsc (zasada 3 miejsc do przodu).
- W przypadku nieprzewidzianych okoliczności Organizator będzie miał prawo zmienić zasady rozgrywek.
- Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie w każdym momencie . Każdorazowo zawodnicy zostaną poinformowani o zmianach.
- Po zakończeniu sezonu rozgrywek na podstawie rankingu Ligowego dodatkowo zostanie rozegrany turniej MASTERS.
ZASADY ROZGRYWEK
- Warunkiem rozegrania meczu jest wyzwanie przez uczestnika innego uczestnika do pojedynku za pośrednictwem systemu on-line.
- Każda osoba znajdująca się na liście rankingowej może wyzwać na mecz osobę znajdującą się w rankingu maksymalnie 3 miejsca wyżej. W przypadku wygranej, osoba wyzywająca zajmuje miejsce przegranego, a przegrany i pozostałe osoby za nim sklasyfikowani przesuwają się o jedno miejsce w dół rankingu. W przypadku przegranej wyzywający pozostaje na swoim miejscu w klasyfikacji ogólnej.
- Osoba rzucająca wyzwanie ma obowiązek: ustalenia ze swoim przeciwnikiem daty i godziny meczu, zarezerwowania kortu oraz wprowadzenia do systemu on-line terminu meczu w ciągu 2 dni (48 godzin) od daty wyzwania. W przypadku niedopełnienia tych obowiązków zostaje przyznany automatyczny walkower na korzyść wyzwanego, a rzucający wyzwanie otrzymuje ostrzeżenie.
- W przypadku braku możliwości skontaktowania się z wyzwanym, rzucający wyzwanie ma obowiązek zgłoszenia tego faktu do organizatora co najmniej 24 godziny przed automatycznym walkowerem. W tej sytuacji organizator będzie próbował skontaktować się z wyzwanym. W przypadku braku kontaktu z organizatorem wyzwanemu grozi przyznanie walkowera na korzyść wyzywającego.
- Poprzez brak możliwości skontaktowania się Organizator rozumie nieodebranie połączeń. Informowanie przeciwnika o wyzwaniu poprzez SMS bądź e-mail odbierane są jako niewystarczające.
- Zawodnicy powinni ustalić termin spotkania dogodny dla obu stron, przy czym wyzwany do gry ma obowiązek zaproponować co najmniej dwa terminy rozegrania meczu, w tym przynajmniej jeden popołudniowy (nie przed 17:00). Terminy te muszą uwzględniać dostępność kortów.
- W przypadku braku terminu dogodnego dla obu graczy, rzucający wyzwanie ma obowiązek dostosować się do jednego z terminów podanych przez zawodnika, którego wyzywa do pojedynku.
- Mecz powinien być rozegrany w terminie nie dalszym niż 7 dni (168 godzin) od daty wyzwania.
- Mecze rozgrywane są do dwóch wygranych setów. W przypadku ustalenia tego przed meczem, może być rozegrany do trzech wygranych setów.
- Na każdy mecz wymagana jest rezerwacja kortu na czas 2 godzin. Opłata za kort pobierana jest za 2 godziny, również w przypadku zakończenia meczu przed upływem tego czasu.
- Wynik spotkania należy zgłosić niezwocznie po zakończeniu meczu, jednak nie później niż 3 godziny po wpisanym do systemu terminie spotkania.
- Osoba rzucająca wyzwanie do pojedynku ma obowiązek dostarczyć 4 nowe piłki.
- Osoba , która przegrała mecz może wyzwać swojego zwycięzcę, jednak nie wcześniej niż po upływie 7 dni (168 godzin) liczonych od dnia rozegrania spotkania.
- Osoba , która wygrała mecz nie może zostać wyzwana w ciągu 2 dni (48 godzin) od zakończenia meczu, ale może w tym czasie rzucić wyzwanie kolejnej osobie.
- Osoba , która przegrała mecz nie może rzucić wyzwania innej osobie w ciągu 1 dnia (24 godzin) od zakończenia meczu, ale może być wyzwana przez inną osobę.
- Osoba , która poddaje mecz przed jego rozegraniem, otrzymuje ostrzeżenie. Walkower może być wpisany najwcześniej po 24 godzinach od terminu wyzwania. Walkower może być wpisany najpóźniej 24 godziny przed ustalonym terminem. W przypadku późniejszego zgłoszenia walkower zostaje wpisany po terminie spotkania.
- W wyjątkowych okolicznościach organizator zastrzega sobie prawo do anulowaniu meczu.
ZASADY KORZYSTANIA Z URLOPÓW
- Każda osoba ma prawo zgłosić swoją nieobecność (również spowodowaną kontuzją) korzystając z tzw. urlopu, którego długość w ciągu sezonu może wynieść łącznie maksymalnie 14 dni, przy czym najmniejsza liczba dni, na jaką można jednorazowo wziąć urlop to 3 dni.
- Przebywając na urlopie osoba nie może być wyzwana do pojedynku.
- Urlop nie przysługuje osobie w okresie 14 dni przed zakończeniem sezonu rozgrywek.
- Urlop jest ważny pod warunkiem odznaczenia go przez osobę w systemie on-line.
- W przypadku terminu krótszego niż 7 dni od wyzwania do nadchodzącego, ustawionego już urlopu w systemie, osoba idąca na urlop może po prostu rozegrać spotkanie lub anulować wyzwanie, pod warunkiem, że jej urlop zostanie wydłużony i ustawiony od daty wyzwania. W przypadku braku dodatkowych dni urlopu, urlop może być przesunięty.
- Jeżeli osoba zostawia pomiędzy 2 urlopami mniej niż 7 dni gotowości do gry to jest to jednoznaczna informacja, że może w tym czasie rozegrać mecz.
ZASADY OTRZYMYWANIA OSTRZEŻEŃ
- Każde spotkanie zakończone walkowerem (tj. przypadek, w którym co najmniej jeden z zawodników poddaje mecz przed wejściem na kort lub w uzasadnionej sytuacji, w której organizator tak postanowi) oraz automatyczne walkowery przyznane przez system są tożsame z otrzymaniem ostrzeżenia w systemie.
- W zależności od liczby uzbieranych ostrzeżeń, każdy walkower powoduje spadek o tyle pozycji, ile dana osoba uzbierał ostrzeżeń do momentu przyznania walkoweru.
- W przypadku dużej ilości walkowerów Organizator ma prawo usunąć osobę z rozgrywek.